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賽爾號譜尼為什么無敵?因為它不僅機制優秀,而且是平民精靈(賽爾號譜尼怎么得到)

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  • 導讀賽爾號譜尼怎么得到~為什么譜尼是賽爾號一直以來都處于巔峰的精靈,其實不僅是因為它代表著一定意義,最重要的是它是平民玩家的一個頂級象征。論實戰是碾壓賽爾號所有精靈的,包括至尊在內。雖然重生可以打圣譜,但講真的概率是七三開,正常操作下,圣譜可以在兩回合內擊殺重生,...

    為什么譜尼是賽爾號一直以來都處于巔峰的精靈,其實不僅是因為它代表著一定意義,最重要的是它是平民玩家的一個頂級象征。論實戰是碾壓賽爾號所有精靈的,包括至尊在內。雖然重生可以打圣譜,但講真的概率是七三開,正常操作下,圣譜可以在兩回合內擊殺重生,又怎么可能等重生成型呢?

    賽爾號譜尼為什么無敵?因為它不僅機制優秀,而且是平民精靈

    圣靈譜尼解析

    新的屬性,新的克制系數

    屬性:神靈

    神靈這個系可以說是當前版本最優秀的屬性之一,尤其是其被打擊面極窄,最高克制倍數也僅為2倍,讓其生存環境非常好,同時對部分老牌單屬性的打擊也讓其非常適應當前版本的環境。在當時放棄圣靈系,可能就是蛻變,目前神靈系的面還是比較優越的。

    賽爾號譜尼為什么無敵?因為它不僅機制優秀,而且是平民精靈

    打擊面:對老牌單屬性的打擊與2倍混沌讓神靈系打擊面很廣,大量混沌衍生系被神靈4倍,尤其是對混沌邪靈的打擊,讓魔靈王在巔峰幾近死絕。此外,對遠古火,冰電的打擊也一定程度上限制了寂滅與項羽的發揮。

    賽爾號譜尼為什么無敵?因為它不僅機制優秀,而且是平民精靈

    被打擊面:僅受機械,混沌,神秘三樣屬性克制,讓其被打擊面幾乎為零,屬性上想對神靈造成有力打擊幾乎只能依賴混沌系與神秘石,當然也許未來會出現混沌機械與混沌神秘。

    有著超越時間的種族,從2017至2020都沒有一個精靈超越

    種族值:820總和

    當前版本種族值天花板的地位,820的巨大數值無人動搖,即使是年費也只有800,然而這個820數值水份過多,在非本攻的攻擊上分配了110的高額數值,讓其凈種族值僅次于年費,只有710。

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    分配上,幾乎各項數值都達到當前版本的領先地位,除了分配了110的攻擊,幾乎沒有任何缺點,150的頂級特攻賦予其高額輸出,180的體力與其魂印配合完全可以超越大部分精靈達到必先,120雙盾雖不是頂級,但依舊有前十的水準,結合屬性,對紅傷抵抗力很強,140速度雖然是極高,但是比起高體必先確實顯得過于雞肋了。

    完美的封印魂印,是當前最強的魂印

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    如同其神之名,遵循了譜尼最開始的七條封印。是目前賽爾號真正至高無上的魂印,效果碾壓一切魂印,優先級極高,從2017年至今都是版本最強魂印,七個效果讓其幾乎變為全能型魂印。

    賽爾號譜尼為什么無敵?因為它不僅機制優秀,而且是平民精靈

    1.圣潔(站場):免控免弱。賦予其極強的站場能力,優先級極高,其中免控僅次于毒特性與星皇失明,免弱僅次于索倫森與巴斯蒂安魂印弱化,由于BOSS有效,讓圣譜面對控場與弱化的BOSS也完全不慫。

    2.永恒(先制):高體獲必先。保證了圣譜的頂級機動性,優先級高于所有技能必先,這也是圣譜為何要堆體,僅這一條就讓圣譜魂印極其變態。

    3.輪回(兩命):受致命傷留一滴血,回合結束回復全部狀態。圣譜唯一優先級不高的效果,因為是假兩命,因此會被機蓋彈傷,星域之魂魂印等特殊機制連穿兩命,無法復活。

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    4.生命(續航):每回合回血與PP?;豍P讓圣譜PP很難被徹底清空,始終處于有PP的狀態,續航能力極強。

    5.能量(粉傷):每回合附加已損體力50%固傷。中規中矩的效果,沒有前幾個效果亮眼。

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    6.元素(聯防):首次登場斷回合,成功獲得一次龍威。非常強力的聯防效果,雖然是只有一次機會,但是獲得次數龍威讓其可以完美中切。

    7.虛無(擋傷):受傷獲得一個次數擋傷。完美的站場效果,加上生命回血,讓對手幾乎難以打動圣譜,紅傷的克星。

    堪稱無解的技能組·從特訓到超進化不斷飛升級強化

    1.落芳天華(老先三)

    PVE常用技能,吸強比新先三消強的收益大得多,同時還可以疊固傷,如果是打PVE的話建議帶落芳。

    2.璨靈圣光(獅盔)

    兩回合獅盔效果十分不錯,配合魂印的高體必先,讓其成為先手盔,再加上圣光吟誦封屬,對手如同被罰站,同時自帶續航與必先翻倍,讓圣譜集成了高續航與高突進,很不錯的效果,可惜部分機制現已融入魂印,與魂印效果高度重復,讓該技能略顯雞肋。

    3.圣靈悲魂曲(老大招)

    概率封屬收益低下,先手令對手所有PP減二與新大招的清兩技能PP差不多,但新大招清PP的即時性非常高,因此不推薦使用。


    賽爾號譜尼為什么無敵?因為它不僅機制優秀,而且是平民精靈

    神靈救世光(第五技能)

    斷回合封回血,比較爛大街的效果,不用多說;未擊敗對手附加百分比固傷加上吸200血,讓這個技能的粉傷異常爆炸,如果加上魂印固傷,帶來的粉傷收益極高。

    神圣啟示歌(大招)

    先出手清對手兩個技能PP,非常不錯的干擾神技,放在所有技能中也是優異的效果,配合圣譜必先,能把對手清到懷疑人生,然而比起接下來的神圣復蘇,這個效果不算什么。

    神圣復蘇(孤兒技能)

    圣譜真正讓人感到無解的原因之一。消除雙方所有PP,強化,回合效果,同時自己回滿血,這個清PP配合圣譜的必先,能讓對手從頭到尾一個技能放不了,只能補藥,同時圣譜本身還能補PP,不缺任何續航,甚至更陰損的人為該技能綁一個威力寶石,配合五星瞬殺無腦復蘇秒人,根本攔不住。

    光榮之夢(強化)

    令無數玩家恐懼的一個技能,打著BOSS圣譜,突然一個做夢,當場翻車。非混沌系全屬性加二加上吸強,回血,先制,總體上屬于比較中規中矩的效果。

    神靈之觸(先三)

    消強獲次數盔,與魂印效果重復,有點雞肋;附加對手最大體力15%固傷,算是個不錯的補刀技能。

    圣光吟誦(控場)

    元神技能的前身,必定疲憊補償封屬,即使控不住該技能帶來的封屬,150%的巨額增紅與粉傷帶來的收益也異常的高,屬于集成度極高的一個技能,很適合輔助輸出的技能。


    圣靈譜尼無愧最強精靈,巔峰黑屋三杰之首,因逆天的魂印效果讓其難以出黑屋,而更多的人則是喜歡在自由戰中使用圣譜虐菜,常見到的就是無腦復蘇,以及被稱為不敗的四屬性套餐。

    賽爾號譜尼為什么無敵?因為它不僅機制優秀,而且是平民精靈

    基本上各有各的套路,實際上解析圣譜意義并不大,因為PVP中很少有人放圣譜,對于一些口喊圣譜虐殺的玩家來講,其實不大可能,因為出不來所以見不到。沒必要去研究如何針對,圣譜在當前巔峰的真正意義只是個BAN位。當前主要還是用在PVE中充當打手。

    賽爾號:譜尼三次敗北,經歷過被吊打、封印,一次比一次慘

    賽爾號:譜尼三次敗北,經歷過被吊打、封印,一次比一次慘。精靈類型的動漫層出不窮,在我們兒時看過精靈寶可夢、數碼寶貝等等作品。國內的動漫則是有賽爾號和洛克王國,相較而言還是賽爾號更加的出名一些,更加能夠得到漫迷的認可。在賽爾號動漫中擁有無數強大的精靈,出場精靈數量超過兩百位。戰神聯盟就是其中的佼佼者,多次維護宇宙和平。

    賽爾號:譜尼三次敗北,經歷過被吊打、封印,一次比一次慘

    不過反派也有無敵精靈,當索倫森出場后,雷伊和蓋亞等人拿他沒有任何辦法。這個時候就必須要有無敵的譜尼出場,作為圣靈系精靈的代表,只要譜尼出手,幾乎沒有解決不了的問題。譜尼的戰斗經驗豐富,和哈莫以及螳螂都曾經有過交手??墒亲V尼的智商并不是非常高,時常會遇到一些自己解決不了的問題。這并不是說他的實力不夠強大,只是他的手段和謀劃確實不夠亮眼。接下來逍遙君就和漫迷們說說譜尼三次敗北的經歷,真是一次比一次慘。

    賽爾號:譜尼三次敗北,經歷過被吊打、封印,一次比一次慘

    第一次敗北

    譜尼的第一次敗北是和小米的戰斗。譜尼剛剛出現的時候被海盜組織欺辱過,因此譜尼覺得賽爾機器人也是壞蛋,沒有任何解釋就直接沖上去打架。賽爾號的諸多強者紛紛出戰,像賽爾機器人、戰神聯盟以及卡斯汀站長都和譜尼交手過。不過他們的戰績并不輝煌,此時變身后的小米參加戰斗。直接一錘子吊打譜尼,譜尼當場懵掉。當然這也和譜尼大戰諸多高手后能力消耗殆盡,自身非常虛弱有關系。

    賽爾號:譜尼三次敗北,經歷過被吊打、封印,一次比一次慘

    第二次敗北

    譜尼的第二次敗北則是和索倫森有關系,索倫森和譜尼之間的關系在動漫中已經明朗化。譜尼和索倫森以前是非常好的兄弟,索倫森之所以會黑化還是因為保護譜尼。這兩位強者也有過大戰,由于譜尼被植入人類細胞,因此成為人類形態,導致他失去自己大多數的記憶,自身能量也被封印。而索倫森則是擁有了乾坤神戒,在特定的環境中非常簡單的打敗譜尼。

    賽爾號:譜尼三次敗北,經歷過被吊打、封印,一次比一次慘

    這也是譜尼非常傷心的地方,因為他被索倫森直接束縛起來,并且還被各種羞辱,只是他知道索倫森之前是自己的兄弟,他也沒有辦法過多的追究。

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    第三次敗北

    譜尼的第三次敗北則是和海盜組織有關系,這也是最讓漫迷無語的地方,不少漫迷當時紛紛表示這不科學。這次抓捕譜尼的角色都是一些弱小的海盜,要知道海盜組織在譜尼眼中就跟跳梁小丑相差不多,然而就是這么一群搞笑的角色最終成功的抓住譜尼。究其原因,還是因為有迪恩的幫助。

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    迪恩早就設計下圈套,并且還擁有惡魔鎖鏈,最終成功的將譜尼抓住。宇宙最強者就這樣被海盜組織抓住,毫無還手的能力。最可悲的是譜尼還被封印很多年,自己被海盜們在地上拖著,真就是任人宰割,毫無用途。當然這也是譜尼失敗的最慘的一次,人生經歷真是狼狽到極點。

    以上就是逍遙君對于賽爾號劇情的看法和想法,那么各位漫迷對于譜尼的敗北是什么樣的看法了?歡迎點評和留言,說出自己的看法,謝謝閱讀。

    賽爾號最全的歷代PVE精靈盤點,只要有幾只就可以回坑繼續玩!

    重生之翼:2016年年費至尊,也是截止當前保值性最高的一個PVE精靈;2016年10月14日飛升之后開啟了第六層魂印效果:自身所有攻擊技能威力提升60%;且第五技能威力提升不再消耗自身神耀能量;賽爾對戰中擊敗對手后自身神耀能量清零且下回合先制額外+3;非賽爾對戰4回合后自身神耀能量清零且下回合先制額外+3。配合之前的五條魂印,可以說重生之翼這個精靈是最具有保值性的,PVP效果也是不俗,比起星皇來說,對于PVE玩家可能更渴望翼娘一點。沒選擇飛升的玩家就算是決定了翼娘要打PVE,當然五層和六層最大的區別我認為最不好的地方就是4回合一清能量,這樣就會有局限性,打PVE除了一擊高爆發、瞬殺之外完全就是穩定。而重生之翼的定位很明顯就是穩定流。

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    圣王·薩格羅斯:魂印每一次恢復體力,則下回合解除自身異常和能力下降,同時下2回合免異常和能力下降且攻擊技能50%威力翻倍。需要配合火焰或BUFF精靈,例如三兄弟或星皇的回血來打輔助。好就好在它魂印2回合清異常,而且魂印自帶增傷。先三王之蔑視隨機恢復150-250點體力并造成等量固傷保證輸出,靠這樣消耗也能單精靈PVE打出不錯的穩定輸出,尤其是對上部分控制類BOSS。

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    福獸天祿:專屬魂印【?!棵炕睾献陨黼S機3項屬性+1,自身不處于能力提升狀態時變為自身全屬性+1;自身死亡時將自身能力提升狀態附加給己方下只出戰精靈。很棒的一只PVE精靈,而且它當時是活動精靈,平民玩家也可入手。獲得它就可以說獲得了一只送死綠火精靈,最少3項+1,盾體好的話有時候BOSS打不死你,直接第五吸強,然后被擊殺,繼承的屬性會更高。最大的缺點就是只在活動出過,現在也沒有回歸的跡象。

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    帝皇之御:2017年最具有意義的一只半年費精靈,價值998(在2017年購買,至尊玩家只需要798鉆)。因為如今的活動精靈是出手越來越快,而且有的還直接秒殺,沒有一個五速的先手根本超不過活動BOSS,一旦BOSS的先手是大于3,很有可能我方隊伍只有上索比斯這樣的替死精靈才能消強,要不然很有可能會被BOSS直接推隊。且當前部分BOSS還有著每回合全屬性+1的特性,讓精靈免費入手更是難上加難。所以自從帝皇之御出現后,速度基本上沒幾個BOSS能超過,魂印2回合不死更是能不僅切一次場,還能引爆,998鉆石算是買了一個最為保值的引爆精靈。該精靈在實力上很棒,PVP也是一個不錯的引爆、攔截、彈傷的好手,是截止至今最為劃算的一個精靈。有的關卡,真的是沒有這個精靈過不了,如果兩只帝皇之御還過不了的關卡,可能除了不死大隊瞬殺之外再沒有其他辦法,遇到回合類型的更是耗回合。

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    六界帝神:招牌技能【劍揮四方】光次元特攻;將下一次受到的傷害的100%反饋給對手。因為BOSS封屬的緣故,張飛的屬性技能【萬夫不當】、喬特魯德的【龍威馳騁】都失去了效果。BOSS必須是吃物理攻擊效果,屬性技能無效。所以表姐引爆、六界四方彈傷就成了新的主流連招。如果想要強力的活動精靈,基本上這一對組合不可或缺,也是速度最快、最為直接的一套打法。

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    深淵獄神·哈迪斯:如果作為一個平民玩家,在上一期狂刷龍幣兌下了這只精靈,那么就說明你賺了。在修復之后,也就是現在,補刀神寵,魂印免死BOSS有效,登場首回合受到致命傷害時殘留1血?!酒萍磐瑸摹肯戎?3;附加對手已損失生命值35%的固定傷害。比四九還要高5%,但四九更偏向于穩定性精靈,它懟上BOSS遇到慢手的能出一次手,遇到速度快的只能出一次,好在它歸類到不死,比四九在一定意義上有價值。

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    圣靈譜尼 可以算是平民最強,也是賽爾號最貴的一只精靈。全套下來還是要花不少錢,但是這個錢花的不虧。有了圣譜可以單過很多精靈,唯一不足的地方就是沒有減傷,但是只要配合索比斯或茉蕊兒使用效果極佳?;暧∮胁糠諦OSS有效,但最大的長處還是它輸出高、魂印自帶回血、而且不會被必控控住。必控就是那種只要你攻擊必定麻痹我方;圣譜只要輸出,基本上配合回血就能不死,一旦BOSS輸出猛烈,多精靈的情況下完全可以切出其他的送死,然后換出來繼續消強輸出。和王哈、艾歐一樣都是限制單精靈輸出的類型,當然引爆后輸出同樣也能打出不錯的效果。

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    圣光莫妮卡:魂印BOSS有效,吸血只是pvp有效,但回血pve和pve卻都有效。首次登場立刻激活4層自然祝福,之后每次登場立刻激活2層自然祝福(最多可以儲存4層自然祝福,切換下場則自然祝福清零);當回合自身使用技能則回合結束時消耗1層自然祝福,當回合自身未使用技能則回合結束時增加1層自然祝福;每提升1層自然祝福則獲得以下增益:免疫異常狀態幾率提升25%;攻擊技能額外先制+1;受到的攻擊傷害額外減少8%;最高減傷4層減傷32%,配合綠火還是一把輸出好手。

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    混沌魔君索倫森:魂印部分有效:自身處于能力提升狀態時,每回合恢復自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害,自身不處于能力提升狀態時有50%幾率免疫攻擊傷害,未觸發則受到的攻擊減少50%。綠火先三翻倍打部分BOSS傷害也是可觀,不強化直接上場免疫攻擊有效。

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    混元天尊:天尊死亡后,為己方下3回合戰斗附加“辛之印記”:免疫異常狀態、免疫能力下降狀態、免疫百分比傷害、免疫固傷、致命一擊幾率提升100%。升級版的老咤,比起要用技能,他這個魂印比較方便,只要被打死就觸發。天尊很多魂印BOSS無效,當然也打出來的傷害也就那么高,但作為一個年費,從2016年開始除了部分至尊直接上場外,其余的在加成方面都各有所長,翼娘復活隊友、星皇回血,他能作為一個托孤引爆也算是極好的。因為被巔峰各種勢力打壓,一直沒有什么壯舉,但靠著這樣一個魂印,他卻在PVE主背包隊混成了主流。100塊花的不虧!

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    圣光靈神:不死大隊的核心精靈,也是主力精靈!自身死亡后100%重生一次,重生時消除對手能力提升狀態和回合類效果,消除任意一項成功則自身免疫下1次受到的異常狀態;重生后自身2回合所有技能威力提升100%;需要刷特攻才能打,很多玩家現在開始吐槽靈神已經越來越跟不上至尊的腳步了,甚至應該被隔離。PVP不強勢、PVE也顯得越來越不如其他不死大隊精靈,而且價格昂貴,很多玩家開始說各種不足。急需要強化一波,但核心畢竟是核心,成長前途還是有的。

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    熾羽炎凰·朱雀:死亡時100%浴火重生一次,重生時恢復自身所有技能pp并抵擋2次攻擊傷害(boss有效)。

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    諾伊爾頓/暗影極夜·諾伊爾頓:魂印登場3回合內所有攻擊造成傷害30%將恢復體力;為什么很多玩家都喜歡這個,就是因為入手比其他簡單,尤其是諾伊爾頓,在CE可以弄出來后,主流瞬殺,幾乎都是黑布。

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    泰坦:首次登場時2回合內若受到致命傷,這保留1點體力,同時清除對手能力強化和回合類效果(觸發1次)。

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    不死魂王:這個精靈看臉,不一定會觸發?;暧∽陨硭劳鰰r30%復活,復活時消除雙方能力提升、下降狀態;我用這個打PVE很少出現過復活,最多也就是一次。但是打PVP最多的記錄達到5次,整個人都是懵的狀態。比較看臉,總和還算可以,特攻也有125,只要給個瞬殺完全可以去拼臉。

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    瀚宇星皇:自身在出戰背包時使己方出戰精靈每回合恢復自身最大體力1/8,使己方首發精靈登場3回合內免疫異常狀態及能力下降。星皇主要的功能就是給背包精靈回血,這個特性作用很大。尤其是消耗戰,穩定的回血是極為重要的。王哈配合三兄弟、星皇加成,最好再加一個回血火焰,洗上瞬殺特性自動先手掛機,完全不需要去看,只需要等結果。

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    三兄弟:武圣關羽、昭烈帝劉備、萬人敵張飛。三兄弟在精靈背包時為所有精靈每回合恢復15點HP,最高45點。也就是三個,每有一個增加15點。

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    西游師徒:將西游師徒共同放入背包則戰斗中永久看穿精靈血量,且我方首發精靈登場時全屬性+1 (僅限boss對戰),蒙奇多克、天河神將、沙悟凈、三藏在當時活動期間單只售價68鉆,全套下來也就不到280鉆。有了此效果對單精靈對戰有奇效,尤其是配合綠火更是效果出眾。就拿圣譜打庚辰來說,一旦輸出不夠,怎么打也打不死,除非庚辰不是兩命的那個效果,要不然有綠火BUFF傷害也不足。但有了師徒不僅有BUFF而且能看穿BOSS血量,是一個極大的助力。

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